En una casa remota en medio de Dartmoor, seis figuras sombrías se reúnen alrededor de una mesa para una sesión de espiritismo. La tensión aumenta a medida que los espíritus deletrean un mensaje escalofriante: Capitán Trevelyan... muerto... asesinato. ¿Es esto magia negra o simplemente una broma macabra? La única forma de estar seguro es localizar al Capitán Trevelyan. Desafortunadamente, su casa está a seis millas de distancia y, con ventisqueros bloqueando los caminos, alguien tendrá que hacer el viaje a pie....
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