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by Patrick Carman · Bayard Editions Jeunesse · tapa blanda · 302 pages
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Adam Henderson, de 15 años, es un genio de la informática que se encuentra en detención, siendo interrogado por el inspector H. Ganz. Desde los 8 años, ha vivido encerrado en el Caveau, una habitación que su padre le acondicionó en su tienda. Allí repara ordenadores y discos duros, inventa software y firewalls de gran eficacia, así como gadgets de alta tecnología. Su sueño es ser el nuevo Bill Gates. Un día, conoce a sus primeros amigos: Finn, un fanático del skateboard, Lewis y Emily, geeks como él. Juntos, deciden fundar el grupo de los Trackers, con el objetivo de usar los inventos de Adam para rastrear fallos de seguridad en Internet y lugares protegidos. Pero pronto, Adam es contactado por un extraño individuo: el Glyphmaster, quien se ha introducido en el sistema informático del Caveau a través de un disco duro que Adam reparó. El Glyphmaster conoce a Adam lo suficiente como para saber que este creó un lenguaje de símbolos, el Glyphe, y le propone un desafío: si Adam resuelve los enigmas que le envía, el Glyphmaster revelará su identidad.

Patrick Carman is an American writer and a graduate of Willamette University.