Este libro es una guía práctica para aprender a crear, modelar y animar objetos 3D con 3D Studio Max 2014. Los capítulos están diseñados para que el lector avance desde diseños básicos en 2D y 3D hasta la creación de escenas complejas con materiales, texturas y animaciones. Se explican las órdenes principales y necesarias, combinando teoría con ejercicios prácticos paso a paso para facilitar la asimilación de los conceptos.
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