Este libro está dirigido tanto a profesionales como a personas ávidas de conocimientos sobre creación, modelado y animación de figuras 3D. Primero ofrece una visión rápida de algunas herramientas del programa y, a continuación, se estudian diseños en 2D que podemos convertir en 3D. Se exponen las órdenes principales y las más necesarias, explicando la parte teórica seguida de ejercicios prácticos, paso a paso. Los últimos capítulos del libro están dedicados al desarrollo práctico de una casa, con todo su mobiliario, en 3DS Max. Incluye un proyecto de construcción de mobiliario y edificación explicado paso a paso.
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