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Book detailsTapa blanda
Publisher
CRC Press
Pages
520
Language
en
Author
Jesse Schell
Description
Este libro explora los fundamentos del diseño de juegos, demostrando que no se necesita experiencia tecnológica para dominarlo. A través de una variedad de perspectivas, o 'lentes', el autor presenta preguntas perspicaces que ayudan a mejorar el diseño de juegos. Estas lentes provienen de campos como la psicología, la arquitectura, la música, el diseño visual, el cine y la ingeniería de software. Este libro es una guía para cualquier persona que aspire a ser un mejor diseñador de juegos, ofreciendo una comprensión profunda de cómo lograrlo.
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