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Book detailsTapa blanda
Publisher
Pearson
Pages
272
Language
en
Author
Aaron E. Walsh, Doug Gehringer
Description
Este libro explica cómo utilizar Java para crear aplicaciones gráficas tridimensionales. Es una guía práctica para aprender a usar la API de Java 3D, con información detallada y ejemplos de código real. Ideal para aquellos que buscan iniciarse en el desarrollo de gráficos 3D con Java.
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